Главная страница > Пресс-центр > События

Турецкие студенты из Шанхайского транспортного университета были продвинуты в восьмерку лучших 2-го финала «Разработки VRAR Китай» «Кубка Huawei» и выиграли награду за лучшее приложение VR

study-shanghai.org 2018-11-30 21:17:28

15 ноября 2018 года в Шанхайском транспортном университете состоялась торжественная церемония награждения и финал 2-го конкурса «Разработки VRAR Китай» «Кубка Huawei» для студентов китайских колледжей.

 

Судьи этого конкурса - представители университетов и отраслей, в том числе эксперты VRAR, профессора университетов, кафе игровой индустрии и крупные СМИ. Жюри оценивало работы конкурсантов с четырех сторон: технологии, искусство, творчество и коммерция. После напряженной и жесткой конкуренции и отбора профессиональными судьями, восемь команд или отдельных лиц из 20 команд или отдельных лиц со всей страны вошли в финал. В день финала были оспорены награды «Лучшая игра», «Лучшая мобильная работа», «Лучшая популярность» и «Самая ценная награда», а также другие индивидуальные награды. Эгемен Эртугрул, аспирант 2018 года факультета электронной информации и электротехники Шанхайского транспортного университета, был награжден лучшей наградой за работу «ChineseVR».

Егемен Эртугрул участвовал в конкурсе под руководством своего наставника Шэн Бина. Он был одним из двух конкурсантов, участвовавших в конкурсе от своего имени, а также единственным иностранным студентом. Его работа сочетает в себе технологию виртуальной реальности с китайской культурой и основана на перспективе неродных китайских учащихся. Можно сказать, что это очень близкое применение к обучению иностранных студентов жизни и заземления газа. Уникальной особенностью этого приложения является улучшение опыта пользователя в изучении китайского языка, который считается одним из самых сложных языков для изучения. Это делает скучный процесс обучения упрощенным и интересным. Пользователи могут смотреть, слушать, писать и использовать слова в 3D-среде, а также могут выбирать курсы в соответствии с их уровнем. При взаимодействии блоков грамотности, пользователи могут также подбирать кисти и практиковать написание китайских иероглифов на ткани граффити в соответствии с порядком управляемых штрихов. Написанное содержание можно распознать и показать при помощи интеллектуалной функции.

Егемен Эртугрул рассказывает нам, что происхождение оригинальности «ChineseVR» берет свое начало из опыта тела и ума в процессе изучения китайского языка. В интерактивных сценах он тщательно отбирал объекты, такие как китайские статуи Будды, фарфор, живопись чернилами и книга изменений, чтобы построить свою идеальную виртуальную сцену. В настоящее время, он также использует приложение, которое он разработал для изучения китайского языка. В будущем, он продолжит стремиться избирательно участвовать в соревнованиях по виртуальной реальности и искусственному интеллекту, заменяя тренировки соревнованиями. Как сказал его наставник Шэн Бин: «нет предела стремлению к науке. Он считает, что у него еще много сил, чтобы играть. Он должен продолжать упорно работать и проявлять настойчивость. Каждый день он получает небольшие достижения и, наконец, достигает другой стороны своего идеала.»

Ссылка к работе: https://v.qq.com/x/page/l07840sfhr1.html